【TouchSky摩天·教程 作者:舟尹】
要想拍好賽車或快速行進(jìn)的汽車(以下我們統(tǒng)稱“賽車”,方便敘述),確實(shí)有一些小竅門。這次舟尹就通過一個(gè)比較經(jīng)典的視頻給大家講解一下賽車的航拍技巧,普通的航拍方式我們就不提了,市面上已經(jīng)有很多這樣的教程,我們也沒必要贅述。
我們先看視頻:
另外我們也會(huì)提醒大家可能會(huì)忽略但卻很重要的一些問題,最后我們?cè)僬f一下剪輯方面的技巧。
如果能真正學(xué)以致用,相信肯定能為你的作品增色不少。
這次的案例視頻是大疆為WRC波蘭站拍攝的,但是大疆自己在國內(nèi)沒有上線,里面飛手和云臺(tái)手的配合絕對(duì)世界一流。
好了,我們進(jìn)入正題
一. 無人機(jī)追隨技巧
下面說到的這些飛行技巧,建立在對(duì)賽道、地形、賽車行駛方向、環(huán)境等非常了解、已經(jīng)有了拍攝計(jì)劃的前提下才能完成。如果飛手的技術(shù)不高,那么建議多做一些演練。
1.無人機(jī)平移下降追隨
如上圖顯示的L型路段,可以采用無人機(jī)隨著道路前進(jìn)方向飛行,逐漸下降,景別由遠(yuǎn)景到近景。
2.無人機(jī)平移,相機(jī)旋轉(zhuǎn)追隨
遇到上圖顯示的7型路段時(shí),視頻中無人機(jī)的行進(jìn)路線大致如下:相機(jī)追隨主體,鏡頭由前視到俯視。這樣的操作,比較考驗(yàn)飛手與云臺(tái)手之間的默契度,建議多練習(xí)幾次,保證拍攝時(shí)的順暢。畢竟有句話叫做“鏡頭抖一抖,后期吃不了兜著走”(其實(shí)是舟尹我瞎謅的)。
3.無人機(jī)斜切平移追隨
像這樣的路段,雖然行車路線長,但是U型兩邊的間距較短,如果想要采集簡短、且較刺激的素材的話,可以采用這個(gè)方式。即,無人機(jī)順著行車方向,斜切追至車尾特寫。
這個(gè)方法主要的難點(diǎn)在于對(duì)賽車速度的預(yù)計(jì)方面,一鏡到底,鏡頭中間不能停頓。飛手的技術(shù)要求比較高。
4.長鏡頭追隨
其實(shí)上面提到的各個(gè)形態(tài)的路段,都可以看做是U型路段的變體。而航拍技巧的選用,主要依靠飛手與云臺(tái)手的前期拍攝規(guī)劃,從道路走向、行車角度、航拍角度幾個(gè)維度綜合考慮畫面構(gòu)圖,制定不同的飛行路線,這樣拍攝到的素材才不會(huì)千篇一律。
二. 素材多樣性
除了上面提到的技巧,為了拓充咱們素材庫的多樣性,我們?cè)谂臄z的時(shí)候除了尋常的大全景拍攝、刷鍋(平刷或上升下降刷,你想怎么刷就怎么刷)拍攝之類的手段,還可以利用以下幾個(gè)方法:
1.無人機(jī)高處靜止俯拍
此類方法,需要配合地形的構(gòu)圖,如果地形構(gòu)圖不好看,就別用這樣的手法;也不宜大量拍攝此類素材,因?yàn)檎l也不希望像看螞蟻樣的看賽車視頻,所以后期能用到的可能也不多,只是為了錦上添花用的。
案例中
首先,地形方面呈現(xiàn)L形和U形,畫面構(gòu)圖不單調(diào)
另一方面,靜態(tài)的無人機(jī)+動(dòng)態(tài)疾行的賽車,又形成另一種維度的視覺沖擊力
最后,在U形路段,剪輯上采用了畫面疊畫面的形式,又產(chǎn)生一種視覺差,有種在看慢動(dòng)作的錯(cuò)覺
(細(xì)心點(diǎn)看,地上還有DJI的橫幅……尹姐壞壞地覺得,飛手肯定是故意的,哈哈哈,我就是要給DJI露出)
2.慢動(dòng)作
賽車在快速行進(jìn)或急轉(zhuǎn)彎的時(shí)候,會(huì)揚(yáng)起很多沙塵、煙霧等,我們?cè)谂臄z主體的時(shí)候使用慢動(dòng)作的鏡頭,可以突出沙塵或煙霧由無到有的過程,像是在輕輕曼舞。在緊張刺激的賽事中,這種反差能給人更強(qiáng)的感官?zèng)_擊。
這樣的手法,其實(shí)在很多影視劇中有應(yīng)用。比如車禍發(fā)生時(shí),與其展現(xiàn)現(xiàn)場各種嘈雜的叫喊,不如全部靜音,觀眾只看得到傷者的淚水、眼神、表情、姿態(tài)等,通過這種手法,渲染力更強(qiáng)。
3.善用周圍環(huán)境
光拍車,是真的有點(diǎn)無聊啊。我們除了要有景別(特寫、中景、全景等)的區(qū)別以外,還要時(shí)刻利用自己的審美。比如在人群里發(fā)現(xiàn)了美女什么的,或者拍車時(shí)來一個(gè)猶抱琵琶半遮面(透過樹來拍車),以避免整體視頻景觀太過單調(diào)。利用風(fēng)景,增加景觀的多樣性,增強(qiáng)觀賞性。
三. 細(xì)碎鏡頭的剪輯處理
由于行駛中的賽車速度非常快,所以每個(gè)鏡頭的時(shí)長都不會(huì)太長。如果大量使用長鏡頭或大全景,比賽的刺激感就會(huì)消失;如果要大量使用細(xì)碎鏡頭來體現(xiàn)比賽的刺激緊張,該如何處理呢?
作品 作品,做出來要有品味。所以,我們不能簡單堆砌,隨心所欲,拼接也要拼得有藝術(shù)感、有觀賞性
這里,我們引入一個(gè)“出畫與入畫”的概念。即,利用主體離開畫面和出現(xiàn)在畫面中的節(jié)奏。
案例中就大量使用了這個(gè)技巧對(duì)不同鏡頭進(jìn)行銜接
1.右出左進(jìn)
2.左下出,右上進(jìn)
3.上出上進(jìn)
這里跟上面提到的兩個(gè)方向有點(diǎn)不太一樣,主要在于賽車的運(yùn)動(dòng)方向和鏡頭方向。不能只硬啃知識(shí)點(diǎn),畫面的鏡頭語言也很重要。
出畫
入畫
可以看出賽車出畫的時(shí)候,隨著道路駛向遠(yuǎn)方;下一個(gè)鏡頭,入畫的時(shí)候,賽車正向著鏡頭駛來。在視覺上,產(chǎn)生了連貫的效果。
四.總結(jié)
以上說了不少比較追求技巧的航拍方法,以及針對(duì)短鏡頭的一些處理技巧,但我們不能僅追求單個(gè)鏡頭的航拍技術(shù),而忽視了整體效果。一般的鏡頭也是要有的。
有充足的素材,我們?cè)诤笃诩糨嬛胁拍茏龅骄徏庇行?、有張有弛,把握好視頻的整體節(jié)奏。這樣出來的作品才有層次感。